Ko morate na modelu, ki ga dobite od kakšne zunanje stranke, dodati ali odvzeti geometrijo, lahko to storite kar na nivoju parta. Spoznajte, kako nam pri tem pomaga funkcionalnost multibody.
Jaka Župevc, 01.09.2022
Po vsej verjetnosti ste že kdaj dobili model, na katerem je bilo potrebno geometrijo odstraniti ali dodati. S pomočjo multibody konstruiranja lahko to storimo kar na nivoju parta.
A za točen položaj telesa, s katerim želimo urejati stanje modela, je potreben kakšen premik. Tokrat si bomo zato ogledali, kako s pomočjo fleksibilnega modeliranja premaknemo celotno telo.
Strokovne rubrike, kot so Aplikativne minute, Nasveti & triki ter Namig meseca redno pripravljajo naši aplikativni inženirji. Poleg naše spletne strani jih lahko spremljate tudi na našem Youtube kanalu in v e-novicah.