Nagradni izziv: dodajanje in odvzemanje geometrije

Tudi izdelava kompleksnih modelov se začne z enostavnimi postopki. Eden od takšnih je dodajanje in odvzemanje geometrije.


Jaka Župevc, 29.01.2021

branja

Dodajanje in odvzemanje geometrije je najpogostejša operacija pri izdelavi 3D modelov. Izbira pravih gradnikov in njihovo zaporedje nam omogoča izgradnjo kompleksnih modelov. Naloga inžinirja je ne le izdelava geometrije modelov in izdelkov ampak tudi čim bolj realističen prikaz končnega izdelka.
 
V tokratnem izzivu spoznaj orodja in načine dodajanja in odvzemanja geometrije ter odgovori na tri vprašanja: 

  • S pomočjo katerih orodij lahko urejamo gradnike na modelih? Razloži razliko.
  • Katera dva načina lahko uporabimo, če želimo vrniti ali preurejati gradnike na telesu?
  • Naštej vsaj štiri gradnike, s katerimi lahko izdelamo volumske modele in jih kratko opiši.

Mapo z vajami, v kateri najdeš odgovore, prenesi na tej povezavi.

Pošlji odgovore

Izmed vseh prejetih odgovorov bomo izžrebali enega srečneža, ki bo prejel Audax majico in Creo plakat. Odgovore sprejemamo do 15.3.2021.

Povezane novice

Izdelava 3D krivulje

Moraš narediti krivuljo v prostoru, pa ne veš kako? Poglejmo si, kako to v creo naredimo na enostaven način.

Dodajanje kosovnice na risbo

V Creo imaš kar nekaj kosovnic že pripravljenih v posebni mapi, kjer samo čakajo, da jih vstaviš na risbo in si prihraniš kar nekaj časa.

Ustrezno kotiranje posnetja na risbi

Misliš, da je možno nastaviti način kotiranja posnetja, ki ga potem na enostaven način preneseš na tehnično dokumentacijo?